Ett bräde som går att läsa
Taktil terräng — levande blomning, drivande nebulosastoft, asteroidvrak, handelsleder i omloppsbana — över djup färg. Du läser hela brädet med en blick, utan teckenförklaring.
Epochs är ett mobilanpassat, turbaserat strategispel i rymdoperans anda. Led ett av fem hus genom Vidden — ett övergivet nät av hopportar byggt av föregångarna — för att utforska tomrummet, grunda kolonier, bemästra bärgad teknologi och överleva varje rival.
Ingen vidlyftig rymdsimulator, ingen neonlåda med leksaker — ett stramt spel om flottor, kolonier och svåra val som spelas ut i ett enda sittande.
Taktil terräng — levande blomning, drivande nebulosastoft, asteroidvrak, handelsleder i omloppsbana — över djup färg. Du läser hela brädet med en blick, utan teckenförklaring.
Anfall, försvar, räckvidd och sikt spelar alla roll. 11 skeppsroller, från billiga avfångare till väldiga dreadnoughts — och veteraner som förtjänar ett flaggskepps befälsaura för flottan omkring sig.
Kolonier stiger i nivå och specialiserar sig, och varje sparad kredit köper mer tillväxt. Förbättringar, skördare och hyperleder får ett tidigt försprång att snöa, men överexpansion straffar sig.
Krig, Härd, Hantverk och Gräns förgrenar sig till slutstenar över grenarna. Din forskningsordning är en strategi, inte en checklista.
Terraformare, fästningsbyggare, statslösa handelsflottor, omloppshandlare, isnybyggare. Varje hus förändrar hur du rör dig, håller mark och slåss.
På Klyftan-kartor binder föregångarnas maskhål samman spridda kontinenter. Stäm av hoppdriften, ta portmynningarna och håll dem för en stadig tull.
Husen är inga omskinn. Vart och ett är en egen makt med en egen doktrin — terraformare, fästningsbyggare, handelsflottor, omloppshandlare, isnybyggare — och vart och ett förändrar hur du läker, rör dig och slåss.
“Make the dead worlds live.”
Verda is a terraforming bloc: bioreactors, agri-domes, closed-loop life support. They settle nebulae for volatiles and regrow what war takes. Patient, and very hard to uproot once rooted.
“Build it to outlast the siege.”
Ferron is a military-industrial state: fortress-foundries, mass fabrication, a doctrine of deterrence. Their colonies are armored hard and their cruisers hit a shade harder. They expand slowly, but permanently.
“Own nothing; reach everything.”
Caravel is a stateless merchant fleet, the fastest hulls and best sensors in the cluster. They hold no ground and lay no hyperlanes, resupplying in open void and trading where others garrison.
“Commerce is the only law.”
Tethys is an interstellar trade-and-comms combine. They tax the orbital lanes, fund their fleets from the markets, and strike hardest descending from orbit. Few rivals out-wait them.
“Settle where no one else will.”
Vostok works the frozen worlds: cryo-fabrication, volatile mining, habitats half-sunk in ice. They move cheaply over asteroid and ice, dig in hard, and prosper through the Long Night.
Skepp, terräng, teknologi, kolonier, maskhål och seger — hela regelboken, med exakt de siffror du spelar med.
Öppna regelboken →